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la mischia Scontro fra giganti La mischia è una fase di ripresa del gioco dopo un fallo involontario (passaggio in avanti, touche storta, velo ecc.). Il pallone viene introdotto dalla squadra che ha subito il fallo. Deve uscire solo se tallonata.

Mathieu, il gigante fragile

di Alessandro Cecioni Quando Philip Saint-André, il tecnico della Francia, ha letto la lista dei convocati per questo Sei nazioni che i francesi affrontano da grandi favoriti, la sorpresa è stata lui: Mathieu Bastareaud, tre-quarti centro del Tolone, 25 anni il prossimo settembre, origin

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salone d’onore del coni Oltre 500 gli azzurri alla consegna dei caps Era il segno del giocatore che poteva inseguire la palla nel collegio di Rugby e il cap (berretto) è diventato il simbolo della presenza nel proprio club o Nazionale. In Italia non c’era sino a pochi anni fa: la Fir ora

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punti di incontro/1 Ruck, la palla è contesa in terra Il giocatore placcato mette il pallone in terra e i compagni lo contendono agli avversari. Si possono usare solo i piedi e le mani se la palla è libera. Si può entrare nella ruck solo da dietro il pallone, punita l’entrata laterale.

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punti di incontro/2 Maul, la palla è in mano I giocatori entrano in contatto, restano in piedi e la palla è contesa. Se non esce entro un certo tempo o la maul non avanza, il pallone passa agli avversari e si riparte da una mischia.

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la prova tv Il Tmo decide in diretta In caso di segnatura (meta, piazzato, drop) non chiara l’arbitro può chiedere l’intervento del Television match official che, visto il replay, decide. Nessuno contesta la decisione presa.